Vytvořit generátor statických webových stránek, tedy vzít kód webové stránky a stáhnout ho na disk, aby se daly jednotlivé stránky zveřejnit a nemusel běžet nějaký složitý webový server. Budeme to dělat pro stránky, které nejsou webové aplikace.
Seznámili jsme se službami, které budeme používat pro komunikaci v průběhu srazů (jit.si, Etherpad, GSheet). Také jsme se dozvěděli, jak budou "srazy probíhat" - bude se tvořit a naším úkolem je pro začátek chápat o čem je řeč. Kvůli/díky koronaviru budou srazy probíhat online, momentálně se naše skupinka skládá z lidí z Brna a Ostravy. Úkoly budou zadávány formou issues na GitHubu. Kód bude na GitHubu. Ujasnili jsme si, co bude cílem projektu (viz výše). Ujasnili jsme si rozdíl mezi stránkou a aplikací. Na aplikaci uživatel něco mění a aplikace na něj reaguje. Na stránkách mění obsah pouze administrátoři.
Domluvili jsme se, že kód a commity budu anglicky a komunikace klidně česky. Freezeyt je pracovní název a nikdo neví, zda bude finální.
A poté jsme se pustili do práce.
Potřebujeme vytvořit aplikaci, která vezme kód nějaké stránky a uloží všechen obsah na disk. To je ovšem celkem složitý proces, jak tedy začít? Pro začátek jsme vytvořili jednoduchý program, který vezme jednu stránku a uloží ji na disk. Proto, abychom nějakou aplikaci mohli uložit na disk, budeme (logicky) potřebovat aplikaci. Pro její vytvoření použijeme webový framework Flask. Základní konstrukce takové aplikace vypadá následovně:
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route('/')
def index():
return """
<html>
<head>
<title>Hello world</title>
</head>
<body>
Hello world!
</body>
</html>
"""
Dále jsme si vytvořili virtuální prostředí a do něj nainstalovali Flask.
Dalším krokem je pustit Flask pomocí následujících příkazů
(na Windows místo export
použijte set
):
$ export FLASK_APP=demo_app.py
$ export FLASK_DEBUG=1
$ flask run
Abychom si ujasnili, co všechno má generátor udělat, je vhodnou metodou test driven development (TDD). Nejdříve se napíše test který by měl projekt splňovat a poté zařídíme, aby test procházel.
Pro testování použijeme, stejně jako na začátečnickém kurzu, Pytest. Nainstalovali jsme si ho do aktivovaného virtuálního prostředí.
První test ověřuje, že nová funkce freeze
zmrazí obsah aplikace, tam kam má.
Funkce freeze(app, tmp_path)
ještě není napsaná, ale test zajistí,
že jakmile ji vytvoříme, bude se chovat tak, jak chceme
Test momentálně neprochází kvůli ModuleNotFoundError, protože modul
freezeyt
ještě neexistuje. První test tedy vypadá nějak takto:
import pytest
from demo_app import app
from freezeyt import freeze
def test_one_page(tmp_path):
freeze(app, tmp_path)
with open(tmp_path / "index.html", encoding='utf-8') as f:
read_text = f.read()
assert read_text == """
<html>
<head>
<title>Hello world</title>
</head>
<body>
Hello world!
</body>
</html>
"""
tmp/frozen
je dočasný adresář a na Windows to nebude fungovat. Na konci srazu to bylo změněno tak, aby to fungovalo i na Windows. Testy si tedy vytvoří vlastní adresář a po skončení testu ho smažou. K tomu se použijemetmp_path
z pytestu.Zeptá-li se prohlížeč na nějaký adresář, server statických stránek sáhne po souboru
index.html
jako hlavní stránce daného adresáře.
Při TDD již při návrhu testu přijdeme na to, jak se daná funkce volá a můžeme na to přijít mnohem dříve, než kdybychom testy napsané neměli.
Pro to je potřeba porozumět (alespoň základům) technologii WSGI.
WSGI (Web Server Gateway Interface) definuje jednoduché a univerzální rozhraní (interface) mezi webovým serverem a webovou aplikací nebo frameworkem. Vše o tomto rozhraní je popsáno v PEP 3333.
Webové aplikace napsané v Pythonních frameworcích (např. Flask, Django) mají společné rozhraní WSGI. WSGI nám také umožňuje používat různé kombinace frameworků s různými HTTP servery. Znamená to tedy, že pokud bude náš freezer kompatibilní s tímto rozhraním bude kompatibilní s jakoukoliv webovou aplikací napsanou v Pythonu. Aplikaci můžeme vytvořit v mnoha frameworcích. Také ji můžeme nasadit na mnoho HTTP serverů, které se o vše postarají.
Standardní knihovna Pythonu obsahuje knihovnu wsgiref, kde wsgiref.simple_server
je schopno servírovat Pythonní web aplikaci, napsanou například ve Flasku.
Tím jsme si ukázali, že aplikace demo_app.py je kompatibilní s tímto webovým
rozhraním. Soubor wsgi_demo.py ukazuje způsob, jak je možno takovou aplikaci
spustit pomocí wsgiref.simple_server
a ne pomocí Flask. A téměř celá aplikace
je zkopírována z dokumentace:
from wsgiref.simple_server import make_server
from demo_app import app
# Create a demo WSGI server from a Flask app.
with make_server('', 8000, app) as server:
print("Serving HTTP on port 8000...")
# Respond to requests until process is killed
server.serve_forever()
Naši spuštěnou aplikaci najdeme na portu 8000, proto do prohlížeče zadáme localhost:8000
.
Proto, abychom z aplikace dostali nějaký obsah, tak ji potřebujeme zavolat. Každá webová aplikace v Pythonu je volatelná, může to být třeba funkce nebo třída.
Tato aplikace potřebuje environ
, což je slovník, a start_response
,
což je funkce, jako argumenty. Následně jsme postupně do slovníku environ
přidali vše potřebné, dokud nám volání nevrátilo odpověď 200 OK. Zatím tam máme vše,
pro to, aby bylo možné spustit jednoduchou WSGI aplikaci, ale není to vše,
co by tento slovník měl obsahovat. Co všechno tam musí být specifikuje
dokumentace.
To, co daná aplikace vrací je iterátor, takže se to dá projít for-cyklem.
Server zavolá funkci a zpátky dostane sekvenci bytových řetězců, stav a hlavičky.
Aplikace zavolá funkci start_response
a následně vrátí obsah.
Funkce, která zmrazí stránku musí vytvořit slovník environ
. Následně funkce
vytvoří lokální funkci start_response
.
Povedlo se nám zajistit, že test prochází. Jakmile něco alespoň trochu funguje, je dobré to uložit do Gitu. Začali jsme vytvořením repozitáře a přidáním první revize. Na GitHubu byl vytvořen repozitář pro projekt. My už nový repozitář tvořit nemusíme, my si repozitář jen naklonujeme z GitHubu.
Přidali jsme projektu licenci. Na webu choosealicense.com je seznam nejčastěji používaných open source licencí a pomůže nám i s výběrem. My jsme vybrali MIT licenci.
Dále by bylo dobré přidat README - popis projektu. Tak jsme si ukázali, jak se README píše a co by v něm mělo být. README máme v markdownu a při psaní nám může pomoct služba HackMD, kde na jedné straně vidíme zdrojový kód a na druhé straně, jak to vypadá.
Úkoly budou v Issues. Bylo by dobré, abychom úkoly, které si zamluvíme, dokončili. Momentálně jsou úkoly napsat článek na blog, následně napsat test, kdy na jedné stránce je odkaz a na ní je odkaz na stránku druhou. A dále by bylo dobré napsat README.
Aby se nám lépe pracovalo na projektu, je dobré si u projektu nastavit „Watching“ u repozitáře projektu. Tím nám budou chodit upozornění o Issues a Pull requestech.